La música no es gran cosa, pero la animación es preciosa y super bien sincronizada...
lunes, 30 de noviembre de 2009
jueves, 26 de noviembre de 2009
Chris calf no necesita cámara de fotos... (bueno, sólo cuando tiene prisa)
La pintura contemporánea está cambiando... se han cambiado los pinceles y las brochas por el mouse y los lienzos por Photoshop, Illustrator...
Chris Calf es un buen ejemplo del artista digital de hoy en día. Ilustrador y foto realista crea retratos casi como una fotografía (o paisajes).
En el vídeo podemos ver una muestra del potencial de las herramientas modernas (y de su talento, claro). Se trata de un "Speed Painting", una captura de su pantalla mientras trabaja, mostrada a una velocidad mayor para poder apreciar el progreso (efecto parecido al del timelapsing).
Portafolio en DeviantART.
Chris Calf es un buen ejemplo del artista digital de hoy en día. Ilustrador y foto realista crea retratos casi como una fotografía (o paisajes).
En el vídeo podemos ver una muestra del potencial de las herramientas modernas (y de su talento, claro). Se trata de un "Speed Painting", una captura de su pantalla mientras trabaja, mostrada a una velocidad mayor para poder apreciar el progreso (efecto parecido al del timelapsing).
Portafolio en DeviantART.
miércoles, 25 de noviembre de 2009
me resulta tremendamente familiar...
- Edit -
oscar dijo: "[...] sin apenas recursos han hecho un vídeo la mar de simpático, y [...] empático"
oscar dijo: "[...] sin apenas recursos han hecho un vídeo la mar de simpático, y [...] empático"
martes, 24 de noviembre de 2009
lunes, 23 de noviembre de 2009
graffity a traves del tiempo
Recogido de graffitis en un muro durante 5 años.
Muchas fotos, muuucho tiempo, muy buena idea
Precioso resultado.
La pared en cuestion, en la rue de Verneuil
Una obra de Serge Gainsbourg, con una postproducción (cierto aire de time lapse) y edición de lujo.
Muchas fotos, muuucho tiempo, muy buena idea
Precioso resultado.
La pared en cuestion, en la rue de Verneuil
Una obra de Serge Gainsbourg, con una postproducción (cierto aire de time lapse) y edición de lujo.
sábado, 21 de noviembre de 2009
vidiocli
Videoclip de: blue roses - "doubtful comforts" (2009)
Tal y como lo descriven ellos: 3D camera shift musicvideo
En esencia esta técnica/efecto se basa en tomar 2 ángulos (cercanos) de una misma acción, bien en filmación o en tomas fotográficas (en stop motion o en un gif animado), para después montaralas intercaladas. Al percivir ambos angulos damos profundidad a la escena, a costa de un sensación de movimiento entrecortado al ver ambos puntos de vista.
Tal y como lo descriven ellos: 3D camera shift musicvideo
En esencia esta técnica/efecto se basa en tomar 2 ángulos (cercanos) de una misma acción, bien en filmación o en tomas fotográficas (en stop motion o en un gif animado), para después montaralas intercaladas. Al percivir ambos angulos damos profundidad a la escena, a costa de un sensación de movimiento entrecortado al ver ambos puntos de vista.
Lost, la isla
o como crear muchos espacios virtuales en una sola localización.
http://www.cuatro.com/callejeros-viajeros/videos/hawai-isla-perdidos/20091005ctoultpro_42/
http://www.cuatro.com/callejeros-viajeros/videos/hawai-isla-perdidos/20091005ctoultpro_42/
jueves, 19 de noviembre de 2009
Top 10 So2A CP Villar
Pulp Fiction | 48 |
Requiem por un sueño | 47 |
Fight Club | 40 |
El Padrino | 34 |
Matrix | 33 |
La Naranja Mecanica | 29 |
El Señor de los Anillos 3 | 27 |
Miedo y Asco en Las Vegas | 26 |
American Histoy X | 25 |
Kill Bill | 25 |
miércoles, 18 de noviembre de 2009
Surprise
Dirigido por Ben Dodd, este corto de poco mas de un minuto trata sobre un asesinato pasional o tal vez no... filmado en plano secuencia y del revés, podemos ver que no todo es lo que parece...
martes, 17 de noviembre de 2009
lunes, 16 de noviembre de 2009
Soft Porn, me gustan tus pixeles...
Fíjese uno en la importancia y expresividad de las siguientes composiciones a partir de líneas curvas (pixeladas, pero curvas), el fulcrum, el tamaño relativo y la aplicación de las leyes de la buena forma, así como el uso de la división en tercios, la proporción áurea y la serie de Fibonazzi para reforzar y resaltar los puntos de interés en las siguientes imágenes...
domingo, 15 de noviembre de 2009
Musica "natural"
Grabar música con los sonidos generados por con un árbol, esa es la idea, sin modificarlos posteriormente.
edit (oscar): [...]"no hace música con los sonidos generados POR un árbol, hace música con los sonidos generados CON un árbol..."
Diego Stocco es productor musical y ha diseñado sonidos para marcas como Nokia, Samsung, Panasonic, BMW o General Motors.
Su web es Diegostocco.com
Diego Stocco - Music From A Tree
edit (oscar): [...]"no hace música con los sonidos generados POR un árbol, hace música con los sonidos generados CON un árbol..."
Diego Stocco es productor musical y ha diseñado sonidos para marcas como Nokia, Samsung, Panasonic, BMW o General Motors.
Su web es Diegostocco.com
Diego Stocco - Music From A Tree
Avatar - Behind the scenes
la verdad que hay bien poco de behind... pero igualmente se pueden ver algunos momentos de filmación con croma, modelos 3D sin textura y momentos de desarrollo conceptual (todo ello escaso).
Casi mejor tomarselo como un trailer largo, ya que hay bastantes escenas de acción y SPOILERS.
Casi mejor tomarselo como un trailer largo, ya que hay bastantes escenas de acción y SPOILERS.
Graffitis
Ahora viene cuando me meto con alguna tribu urbana y la lío.
En España los graffitis dan pena, seguramente si tuvieran un mínimo de calidad, objetivo/critica (bansky?), savoir faire, no se trataría a esta actividad (en España) o arte (en el extranjero) de vandalismo.
Me gustan tus ojos...
Caitlin Worthington es una fotógrafa australiana que destaca por captar en sus retratos los vivos colores y la profundidad de los ojos de sus modelos.
Cirque du Soleil
En el video podemos ver a Oli Lemieux, del Cirque du Soleil, entrenando su número artístico-circense. Me encanta como esta compañía ofrece recursos y aparentemente libertad creativa para reinventarse con cada espectáculo. Pena que sean tan caras las entradas... tendré que conformarme con esto.
Ah, la música es terrible, pero ya sabemos que los franceses tienen un gusto musical muy malo...
sábado, 14 de noviembre de 2009
Phillip Toledano
martes, 10 de noviembre de 2009
Ideas para Halloween Villar 2010
O bien es un profesor muy dedicado a sus alumnos, o un fanático de la edición de video, porque este montaje no se hace en un par de horitas...
Grizzly Bear, version stop motion
malditos osos Grizzly...
aunque esta vez en formato stop motion, mucho mas llevadero que un largo que yo me se... :)
aunque esta vez en formato stop motion, mucho mas llevadero que un largo que yo me se... :)
lunes, 9 de noviembre de 2009
Matrix, modo viejuno ON.
Simpática parodia de The Matrix, con Chaplin como Neo y bullet time con tartas. Blanco y negro, cortinillas de texto clásicas y el piano típico para amenizar. Retro, viejuno y con detalles divertidos propios del cine mudo.
Ojo spoiler: ¿Como voy a distinguir la roja de la azul? es una peli en blanco y negro!
Ojo spoiler: ¿Como voy a distinguir la roja de la azul? es una peli en blanco y negro!
viernes, 6 de noviembre de 2009
miércoles, 4 de noviembre de 2009
One Film Critic won't see a movie the same way again...
de la mano de saladich... (again)
intensos primerisimos primeros planos y un monton de elipsis temporal...
intensos primerisimos primeros planos y un monton de elipsis temporal...
xkcd + movies + timelines
esta va en especial para Lastsmoke de Bocata de wasabi:
pensaba guardarme un post especial sobre xkcd, pero dada la cantidad de buenas tiras (alguna mala?) que tiene y su variada indole, no se si llegará el momento.Como aperitivo una de sus "tiras", que en este caso, está relacionada con la asignatura de C11.
pensaba guardarme un post especial sobre xkcd, pero dada la cantidad de buenas tiras (alguna mala?) que tiene y su variada indole, no se si llegará el momento.Como aperitivo una de sus "tiras", que en este caso, está relacionada con la asignatura de C11.
por si no se ve bien...teneis una extra grande aquí:
Zombies! o como unir bajo un mismo tema, en un mismo post, inspiración, risas y wtf
en guiño especial para los compañeros de 20euros os dejo con un corto que recoge algunas de las enseñanzas que oscar (de C11 - produccion) nos ha transmitido y otras que, creo, aun le quedan en el tintero...
si andáis escasos de tiempo mirad solo el 1º vidio.
Sobre este primer corto de 8 minutos, quería comentar algunas cosillas, me ha hecho gracia el guiño a los tags de código html el uso de "season" y "/season" para dar inicio y final a los episodios en que esta dividido el corto.
Creo que el uso del silencio refuerza el sentimiento de aislamiento y soledad del personaje y que la música está muy bien escogida para dar ritmo e intensidad en las escenas en que aparecen los... (ojo spoiler!)
4 (escasos) zombies.
En mi opinión con escasos recursos han conseguido una perfecta recreación de espacios virtuales (se nota que busco recordad conceptos? :p ) mediante una gran cantidad de fueras de plano, planos detalle y primeros planos que, dicho sea de paso, imagino que les ha permitido reducir costes (apuntad para el 3º trimestre...) y minimizar los efectos especiales a un poco de ropa rota y sangre artificial (o Ketchup en su defecto). Tenéis un ejemplo en el momento en que el prota usa su machete (habría sido una pena tener que decapitar a alguien de verdad...).
Retomando el tema del uso del audio quería recalcar que el recurso musical de inicio de "season" es recursivo, da unidad al montaje y credibilidad al relato y se presenta con mayor duración según avanzan las estaciones (y el relato).
La mayoría de primeros planos y planos detalle están hechos mucho zoom y por consiguiente con mucho movimiento, que permite ahorrar en fx o no tener que recrear un escenario con mucho detalle.
Mediante el ingenio (ahí ese casco de skater y las gafas de esquiar...), una buena combinación de usos de cámara fija y cama en mano y, (creo que) una buena iluminación, han conseguido recrear algo que Hollywood habría hecho parecido pero con un gasto que ya quisiéramos nosotros...
este es más escueto...
este... digamos que es... un publi-documental. O algo.
si andáis escasos de tiempo mirad solo el 1º vidio.
Sobre este primer corto de 8 minutos, quería comentar algunas cosillas, me ha hecho gracia el guiño a los tags de código html el uso de "season" y "/season" para dar inicio y final a los episodios en que esta dividido el corto.
Creo que el uso del silencio refuerza el sentimiento de aislamiento y soledad del personaje y que la música está muy bien escogida para dar ritmo e intensidad en las escenas en que aparecen los... (ojo spoiler!)
4 (escasos) zombies.
En mi opinión con escasos recursos han conseguido una perfecta recreación de espacios virtuales (se nota que busco recordad conceptos? :p ) mediante una gran cantidad de fueras de plano, planos detalle y primeros planos que, dicho sea de paso, imagino que les ha permitido reducir costes (apuntad para el 3º trimestre...) y minimizar los efectos especiales a un poco de ropa rota y sangre artificial (o Ketchup en su defecto). Tenéis un ejemplo en el momento en que el prota usa su machete (habría sido una pena tener que decapitar a alguien de verdad...).
Retomando el tema del uso del audio quería recalcar que el recurso musical de inicio de "season" es recursivo, da unidad al montaje y credibilidad al relato y se presenta con mayor duración según avanzan las estaciones (y el relato).
La mayoría de primeros planos y planos detalle están hechos mucho zoom y por consiguiente con mucho movimiento, que permite ahorrar en fx o no tener que recrear un escenario con mucho detalle.
Mediante el ingenio (ahí ese casco de skater y las gafas de esquiar...), una buena combinación de usos de cámara fija y cama en mano y, (creo que) una buena iluminación, han conseguido recrear algo que Hollywood habría hecho parecido pero con un gasto que ya quisiéramos nosotros...
este es más escueto...
este... digamos que es... un publi-documental. O algo.
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