Me recuerda a cuando el chino cogió la wii y la hackeó para crear un proyecto de realidad aumentada / la idea de un juego aun más interactivo o inmersivo...
luego como se aburría, demostró lo barato que podía ser tener una interfície multitouch (y yo pensando en lo poco que se invierte en desarrollo)
y luego microsoft por fin lo contrató para desarrollar natal que es el producto que finalmente llega al usuario, después de una sucesión de ingenio y desarrollo.
Las de arriba me parece de esas ideas que brillan por lo simples que son y porque a nadie se le habían ocurrido antes. Cuando te lo explican dices: "si, es lógico!, cómo no lo había pensado nadie antes!?"
lo de la wii fue por 2007, lo de natal se anuncio en 2009... a ver que nos espera!
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